• [0]
  • 『Asfr`s Partner 前編』 感想掲示板(ネタばれあり)

  • 投稿者:管理人
  • 投稿日:2010年12月25日(土)03時32分28秒
 
プレイして頂いた方、ゲームのご感想、次回への要望など何でも構いません。
気軽に書きこんで頂けると嬉しいです。

投稿者
題名
*内容 入力補助画像・ファイル<IMG><OBJECT>タグが利用可能です。(詳細)
ファイル


アップロード可能な形式(各1MB以内):
画像(gif,png,jpg,bmp) 音楽(mmf,mld) 動画(amc,3gp,3g2)
URL
sage

  • [13]
  • お疲れ様です

  • 投稿者:メダぱに団
  • 投稿日:2010年12月31日(金)06時02分34秒
  • 返信
 
ご無沙汰しておりました。

お返事遅くなってすみませんが、ゲームの方をプレイさせて頂きました。
今回は前編ということで短かったでしたが、色々な設定が出てきて、お話にぐいぐいと引き込まれるように進めていきました。
今後の中編と後編も楽しみにしております。

あと、遅くなってしまいましたが、お誕生日おめでとうございます。
それでは、ゲーム製作お疲れ様でした。

  • [12]
  • (無題)

  • 投稿者:トキ
  • 投稿日:2010年12月29日(水)00時51分57秒
  • 返信
 
名無し様、究極のD様、ハム様、G5様。ご投稿ありがとうございます。
2度目になりますが、こういった皆様のお言葉、大変な活力となります。
大変感謝しております!

以下、返信です!

>僕自身、時間には余裕があるほうだと思うんで、何かあったらいって下さいね
今回、このように言っていただける方が多くて非常に嬉しいです。
現段階では、まだ予定はありませんが、もしかしたら、お頼みする日が来るかもしれないので、その時は宜しくお願いします。

>海がかなり気に入ったのでこの先の展開が楽しみです
そういって頂けて嬉しい限りです。
女っぽくないし、服装も崩したり男っぽかったり、性格も自己中チックな感じにしたので、嫌われるのではないかと心配もしておりました。
一応、後編まで全て彼女中心の物語となる予定です。

>凛花が以前のデザインより可愛さ3割り増しって感じですねw
変更してよかったwってこれを聞いてすっごい思いましたw
完全に気分に変えたのでw

>誤字は・・・ご愛嬌ってことでw
…なんとか、何度も見直す癖をつけます!

>要望はしいていえば、選択肢からルート分岐に到達するまでが少し時間がかかったので、その辺の調整とかがほしいです。
りょーかいしました。
確かにちょっと長すぎでしたね。次回では、なるべくすぐ結果が別れるようにしようかと思います。

>見ていると心愛がどうしてもひぐらしのなく頃にの梨花ちゃまポジに見えてくるのは自分が末期症状発病しているせいだと思います…首がかゆいな…
実は、アゴ男は心愛に憑いてる神様です。…あれ、俺も首が…

>同人制作のノベルゲームですが、今度のコミケC79で発表することになってます。
おおっ!それはおめでとうございます。
私如きを参考にされたと聞いて、何だか照れくさいような申し訳ないような…w
とにかく、応援しています!
もし可能でしたら私も購入してプレイしてみたいです!!

  • [11]
  • お疲れ様です

  • 投稿者:G5
  • 投稿日:2010年12月28日(火)18時35分18秒
  • 返信
 
お久しぶりです。
お疲れ様です。
前回に引き続き、複線の置き方に見習うところが多くて、勉強になりました。
ストーリーの方もこれからが楽しみになってくる引きで、本当に楽しみになってます。

選択肢は個人的にはなくてもいい気もするんですけどね、かくゆう自分もノベルゲームを作っているくせにひぐらしとうみねこくらいしかまともにやったことないのでこちらもかなり偏見ではありますが。

見ていると心愛がどうしてもひぐらしのなく頃にの梨花ちゃまポジに見えてくるのは自分が末期症状発病しているせいだと思います…首がかゆいな…

それと、前回の時にお伺いしていた同人制作のノベルゲームですが、今度のコミケC79で発表することになってます。
企業以外の人が作ったゲームとして、トキさんのシナリオや、動きなどをいろいろと勉強させていただきました。
一方通行的になりますが、お礼を。
ありがとうございます。

それでは、学業、がんばってください。
あと健康にもお気をつけて。それでは。失礼します。

  • [10]
  • (無題)

  • 投稿者:名無し
  • 投稿日:2010年12月28日(火)02時12分14秒
  • 返信
 
トキさんが何かしようとするたびに何か事件的なことが起きていたので、今回もいろいろと不安でしたが、完成したようなので安心いたしました。
ゲームのほうは面白かったです。
プレイヤー側が推理できるような内容だったり、BAD ENDの選択肢が若干わかりやすかったりしたので。
変化のほうも陶器化という斬新なものも出てきましたね。
要望はしいていえば、選択肢からルート分岐に到達するまでが少し時間がかかったので、その辺の調整とかがほしいです。
変化のほうはアンケートのほうに書いてあるやつや、SSあたりに登場したのを考慮に入れていただきたいです。
続編を楽しみにしておりますが、まずは学業優先で、どうか無理をしないように頑張ってください。
それといまさらですが、誕生日おめでとうございます。




  • [9]
  • 製作お疲れ様です

  • 投稿者:究極のDメール
  • 投稿日:2010年12月28日(火)00時34分15秒
  • 返信
 
お久しぶりです。前作と合わせて楽しませていただきました。

凛花が以前のデザインより可愛さ3割り増しって感じですねw
ストーリーもしっかりしていて、ここから先の展開や複線張りが上手くて感嘆しました。誤字は・・・ご愛嬌ってことでw

肝心の変化についてですが、
皆さんの推す平面化も大好きですが、私としては陶器人形化も非常にGOODでした。
何気に予告で小さいカットが出ていたときから期待してたり・・・w
特にそのまま素焼きにしてしまうあたりが斬新で面白かったです。

次回作が先になるとのことですが、気長に良いものが出来上がってくるのを待機してます。
一番良い変化を頼む(キリッ

ではでは~

http://kyuukyokunod.blog118.fc2.com/


  • [8]
  • (無題)

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2010年12月27日(月)23時21分31秒
  • 返信
 
すごく楽しめました
海がかなり気に入ったのでこの先の展開が楽しみです

それにしても平面化人気ですね~
自分としては人間がそのままの姿でモノになっちゃうのが好きですね
石像化とか人形化とか時間停止で生き人形とか


  • [7]
  • 感想

  • 投稿者:ハム
  • 投稿日:2010年12月27日(月)03時40分0秒
  • 返信
 
純粋に楽しめました。今回はどんなのだろうってワクワクしながらやってみました。
で、ふと思ったんですが…kanosoってゲームを思い出しちゃいました
アレは、選択肢ミスで即死ですが…(^^ゞ
しかし、平面化が人気とは…驚きだな~。
僕自身、時間には余裕があるほうだと思うんで、何かあったらいって下さいね。
では、あと二部も頑張って下さい。(^_^)/~~~~バイバイ

  • [6]
  • 返信です!

  • 投稿者:トキ
  • 投稿日:2010年12月27日(月)00時52分58秒
  • 返信
 
まず、フィユ様、竜鬚虎様、名無し様、疾風様、BAR774様
こちらの方でもご感想頂きありがとうございます。
こちらで頂いた感想をバネに次回も頑張っていこうかと思います!

続いて返信です。投稿の早かった方から順番になっています。

>次回への要望でしたら、平面化や液体化があると私的にはとても嬉しいですね♪
平面化は人気投票でも上位で人気もあるようなので、次回は絶対入ると思います。というか、平面化中心のエピソードを入れる予定です。
液体化は今の所入れる予定はありませんが、希望されてる方もけっこう多いようなので、前向きに検討しようかと思っています。

>誕生日プレゼントは・・・・・も・・・もし、私でよければ入学後お手伝いしたいです!!
マジッすか!?
是非、そちら様の時間が許されるのでしたら、してもらいたいです!

>やや偏見の入った意見を出して申し訳ありませんでした。でもバットエンド追加はとても嬉しかったです。
いえいえ!
貴重な意見、本当に感謝しております!!
BADエンド、気に入ってもらえたようで、とてもうれしいです。

>正確な文章はプレイヤーが物語に入り込む上で非常に大切な部分です。何度も確認するなど、気を付けてみてください。
…こちらの意見、本当に身に染みました…。
改めて確認してみると、言われてる通り…もう多すぎですね。
ごめんなさい……。
こちらは、修正版をアップしなおそうと思っています。
今後はこのような事のないように、十分注意していこうかと思います。
不快感等を与えてしまったこと、誠に申し訳ありません…。

>凛花ちゃんも愛着が湧いているので消えてほしくはないです。
おっ、よかった!気づいてもらえてw
ちょっと分かりづらかったのではないか、と少し不安に思っていた所でした。
キャラがこのように言われて、本当に嬉しいです。
凛花は、中編後編合わせても非常にキーとなるキャラクターです。
特に中編は、凛花中心の話となる予定なので、どうか待っていて下さい!!(もちろん状態変化もある予定ですw)

>最後に,中編および後編の配信はいつごろになるのでしょうか。私としては有料でも十分な内容だと思いますが,それと併せて伺いたいなと思いました。では失礼いたします。
時期なのですが、誠に申し訳ありませんが、1年程先になるかと思われます。
理由は、受験だからです(泣
今現在、大学生なのですが、現段階では進学を希望しており、そちらの試験勉強(ホントはとっくに始めとかなきゃいけないけど…)があり、その期間は流石に制作は打ち止めになるかと思われるからです…。
有料か無料かについてですが、現段階ではまだ未定です。
ですが、もし仮に有料になったとしても、それほど高い価格にはしないかと思います。

>話題のUFO・宇宙人・2012という言葉にびびっと来ました
ここらへんは、もう完全に私の趣味ですねw
序盤の1803年は、前にテレビで見て、そのままの勢いで使っちゃいましたw
調べてみると、結構大きな事件で驚いたことを覚えています。
一応この前編では伏線(おっしゃろうとしてたのはコレですかね?)を出来る限りばらまいたつもりです。
完全なストーリー自体殆ど作った事ないので、色々と矛盾が生じるかと思いますが、出来る限り奇麗にまとめようと思っています。


こういった皆様の生声は、呼んでて非常に楽しいです。ゲームを投稿した後は、数時間ごとに誰か投稿されてないか確認してましたw
中編、後編は大まかな内容は決まってますが、まだ殆ど練りきれてない状態です。
中編は一方通行的な内容ですが、量が非常に多い。
後編は前作の『Asfr`s Story』的な感じになる予定です。
また、何か聞きたい事、あるいは次回への要望や単純な感想等がありましたら、是非ご投稿下さい!
待ってますw

  • [5]
  • 完走・・・。

  • 投稿者:BAR774
  • 投稿日:2010年12月26日(日)18時46分21秒
  • 返信
 
 プレイして、かなり楽しめました。話題のUFO・宇宙人・2012という言葉にびびっと来ました。
前作・最初の導入のフラグと物語設定の伏兵(何て言いましたっけ・・)が乱立
そして、かすかにこの作品の前半で回収・・・作品作りとして素晴らしい・・。
ああっ私もこの様な才能に恵まれれば何か書けたのに・・・
溜まるネタ・物語の残骸・・・。
中編・後編が楽しみです。では・・・


  • [4]
  • 感想です

  • 投稿者:疾風
  • 投稿日:2010年12月26日(日)18時31分27秒
  • 返信
 
 お久しぶりです。早速ですが,とても楽しめました。
 選択肢については,無くても高い完成度でしたが,選択肢が意味の無いものではなく,しっかりと理由があったことに驚きました。そういえば凛花ちゃんのお兄さんも効かなかった描写が以前の作品にあったので,凛花ちゃんも対象から外れそうでホッとしました(凛花ちゃんも愛着が湧いているので消えてほしくはないです)。
 作中の双子姉妹の状態変化についてもしっかり内容が練られていて,素晴らしいと思いました。あのように,僅かな救いがある状態変化も大好きなのでとても楽しめました。
町そのものが狩場というのも良い設定だなと思いました。毎日のようにかわいい幼女から妖艶な熟女までが誰の記憶にも残らずひっそりと消えて行くと思うと,色々な妄想ができますね。

 最後に,中編および後編の配信はいつごろになるのでしょうか。私としては有料でも十分な内容だと思いますが,それと併せて伺いたいなと思いました。では失礼いたします。

  • [3]
  • (無題)

  • 投稿者:名無しさん
  • 投稿日:2010年12月25日(土)18時17分20秒
  • 返信
 
お疲れ様でした。毎度楽しくプレイしています。
回を重ねるにつれ、確かに上手になっていっているのがわかり、次回も楽しみです。
気になるのは誤字脱字誤表現の多さでしょうか。
今回の短い話の中でもいくつか見られました‥‥。
「嬢」の字が「譲」になっていたり、
「大男」が「お男」になっていたり‥‥
細かい部分ではありますが、
正確な文章はプレイヤーが物語に入り込む上で非常に大切な部分です。
何度も確認するなど、
気を付けてみてください。

次回の要望‥‥は、
液体化、意識ありの変化などがあると
うれしいかな、と‥‥。

これからも陰ながら楽しみにしています。

  • [2]
  • (無題)

  • 投稿者:竜鬚虎
  • 投稿日:2010年12月25日(土)09時56分27秒
  • 返信
 
 告知されていたとおり短めだったのが残念ですが、それでも充分に面白い思えるものでした。特に私は石化(衣類も一緒に)と平面化が好きなのでとても良かったです。

 それと以前私は選択肢云々で意見を申し上げたのですが、後から色々見てみると、選択肢の無いノベルゲームて意外とあるんですね。やや偏見の入った意見を出して申し訳ありませんでした。でもバットエンド追加はとても嬉しかったです。

  • [1]
  • (無題)

  • 投稿者:フィユメール
  • 投稿日:2010年12月25日(土)08時45分21秒
  • 返信
 
はい♪ゲーム製作おつかれさまです♪状態変化でゲームを作成している方はなかなかいらっしゃらないので、更新を楽しみにしながら毎日チェックしてますよ♪

さてさて、「Asfr`s Parthner」とても良い作品でした♪私的には「海」の平面化が一番好きですね♪私・・・平面化や液体化には目がないのでwww
 ほんとう・・・海のあの表情はたまらないです♪アリスのような服を着せられて、ブレスなんて・・・・本当萌えます♪

次回への要望でしたら、平面化や液体化があると私的にはとても嬉しいですね♪前編で海の平面化が見られたことは実に満足です♪
なんか・・・とてもわくわくしますよ♪中編・後編が楽しみで仕方ありません♪
私もはやく勉強していいイラストを描きたいなぁ♪
では!!お誕生日おめでとうございます!!誕生日プレゼントは・・・・・も・・・もし、私でよければ入学後お手伝いしたいです!!・・・まだ、何にもわからないのにね・・・・www
 では!!おつかれさまでした!!後編を楽しみにしています♪サイトの更新も楽しみに毎日チェックしてますね♪


[PR]